[ OK ]cat在线下棋
[ OK ]players2 人
[ OK ]cost免费 / 网页直接玩
[ OK ]brief象狮虎豹狼狗猫鼠,大吃小、鼠吃象,先进对方兽穴获胜。
[ RUN ]斗兽棋规则_
[ HELP ] 一局打完回大厅,你的战绩自动存在那
[ 这款斗兽棋怎么样 ]
斗兽棋是两人对弈的棋类:7 列 9 行的棋盘上,红蓝双方各有象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠八只动物,等级从 8 到 1。走子每次横竖一格,大的能吃小的,同级互吃,唯独鼠能吃象、象吃不了鼠。棋盘中间有两片河,只有鼠能下水,狮虎可以一跃跳过;兽穴旁边三个陷阱,对方的棋子踩进去就任人宰割。把任意一只动物走进对方兽穴、吃光对方的棋子,或者让对方无子可走,就赢了。
小时候为什么爱下斗兽棋?纸板棋盘往桌上一铺,认得动物大小,就能和同伴走起来;学校课间或弄堂里,都能见到它的身影。它让人记住的往往不是哪只动物最大,而是小鼠能逼退象、守在陷阱旁的猫也能拦住强子。如今再玩,我们不妨先挑双人同屏,和身边的人轮流走几步,看看当年的招数还管不管用。
斗兽棋玩法操作
| KEY | 怎么用 |
|---|---|
| 走棋 | 点一下自己的动物再点目标格,或者按住动物拖到目标格;选中时绿点是可走的格、红圈是可吃的对方棋子 |
| 取消选中 | 再点一次已选中的动物,或按 Esc 键 |
| 悔棋 | 点「悔棋」或按 Z / U 键;人机模式轮到你时退两步,电脑思考中退一步;双人每次退一步 |
| 提示 | 点「提示」或按 H 键,每局 3 次,电脑会高亮一步建议 |
| 认输 | 点「认输」并确认,这一局按输棋记录 |
| 回大厅 / 重新开始 | 顶部右侧按钮;没下完的局回大厅会保存,大厅里点「继续上一局」可以接着下 |
| 选择模式和难度 | 大厅里选人机对战或双人同屏;人机可选入门 / 普通 / 高手和执红先行 / 执蓝后行 |
| 显示可落点 | 大厅里的「选中棋子时显示可落点」开关 |
| 电脑节奏 | 右上角 ⚙ 设置里把「电脑出牌节奏」改成真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒) |
| 声音 | 右上角 ⚙ 设置里的「声音」开关,走子、吃子、跳河、轮到你各有不同提示音 |
斗兽棋小问答
选人机对战、入门难度、执红先走。入门电脑会故意送子和漏吃,让你有机会感受鼠下河、狮虎跳河、陷阱吃大子这几条核心规则,几局之后再升普通。
可以,不限次数。人机模式轮到你时悔棋退两步(电脑一步加你一步),电脑思考中点悔棋只退你刚走的一步;双人模式每次退一步。按 Z 或 U 键也能悔棋。
能,但不会一直停着。电脑通常会等待 2 到 5 秒,吃大子或冲穴等关键步可能想得更久。
能。右上角设置里把「电脑出牌节奏」改成较快,落子会缩短到 1 到 2 秒;默认真实节奏是 2 到 5 秒,因为要模拟真人思考。
不扣,提示只限制每局 3 次,用完按钮会变灰。斗兽棋没有积分计分,战绩只记胜负和局数。
检查一下是不是选中的棋子根本没法走到那个格子,拖动时绿点是可走的位置、红圈是能吃的对方棋子,拖到其他地方会弹出原因。
斗兽棋术语
:::: 14 条 ::::
等级最高,能吃除鼠以外的所有动物,但吃不了鼠,也不能下水、不能跳河。
▼能吃狮以下的所有动物,可以沿直线跳过河,是攻穴的主力。
▼和狮一样能跳河,能吃虎以下的动物,被狮和象克制。
▼不能过河,只能走岸道,中游动物里的头号打手。
▼能吃狗、猫、鼠,常用来和对方的中小动物换子。
▼能吃猫和鼠,守在陷阱旁边时也能吃掉踩进陷阱的任何动物。
▼只能吃鼠,但守陷阱时同样谁都能吃,适合留在后方守穴。
▼等级最低却能吃象,唯一能下水的动物,在河里能挡住狮虎跳河。
▼棋盘中段两片 3×2 的水域,只有鼠能进,狮虎能跳过。
▼兽穴旁边的三个格子,对方动物进来等级归零,谁都能吃它。
▼双方底线中间的格子,走进对方的兽穴就赢,自己的进不去。
▼狮虎从河边沿直线直接跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格。
▼用自己的一只动物吃掉对方的动物后被对方吃回,用来比较双方损失。
▼把动物往对方兽穴推进、试图走进去赢棋的打法。
▼> 斗兽棋基本规则
06 RULES棋盘与布阵
棋盘 7 列 9 行。红方在下、蓝方在上,各自底线中间是兽穴,兽穴左右和前方各有一个陷阱;棋盘中段两片 3×2 的河把中间隔开,只留三条岸道。开局每方八只动物摆在自己这边三行:狮虎在底线两角,猫狗在第二行,鼠豹狼象在第三行,红先走。
走子
双方轮流各走一步,每步把一只自己的动物向横或竖方向移动一格,不能斜走,不能走到自己棋子占着的格子,也不能走进自己的兽穴。走到对方棋子所在的格子就是吃子,被吃的棋子拿下棋盘。
等级与吃子
八只动物的等级从大到小是象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1。等级高的可以吃等级低的,等级相同的互相可以吃。例外是鼠能吃象、象不能吃鼠,这也是整盘棋里唯一的以小吃大。
河流、下水与跳河
只有鼠能走进河里。狮和虎碰到河时可以沿直线一口气跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格,落点有对方棋子时按等级规则可以吃掉它;但路线上的河格里只要有一只鼠(不论红蓝),就跳不过去。
陷阱与兽穴
陷阱属于它旁边那个兽穴的主人。对方的动物走进我方陷阱后等级视为零,我方任何动物都可以吃它;自己的动物待在自己陷阱里不受影响。任何一只动物走进对方兽穴立即获胜,自己的兽穴自己不能进。
跳河吃子
狮虎跳河的落点如果是对方棋子,和平地吃子一样按等级判断:狮能跳着吃对方的狮、虎、豹等,虎不能跳着吃对方的狮和象。落点是自己的棋子就不能跳。
