[ OK ]cat扑克牌游戏
[ OK ]players3 人
[ OK ]cost免费 / 无需下载
[ OK ]brief叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。
[ RUN ]斗地主小游戏_
[ HELP ] 睡前玩两把,拿不准就点「提示」,就在游戏区里
[ 斗地主入门介绍 ]
斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。
积分、底分、倍数,这些数字看着像真的在赌,其实只是游戏里的记分方式,不能充值也不能兑换,纯粹就是个输赢记录。输光了自动补到1000分接着玩,想清零重来也可以在大厅手动重置。底分只是用来区分场次难度的:新手场输赢小、节奏慢,适合练手;高手场输赢大、电脑也更难对付,适合想挑战自己的时候去。积分涨到5000以上能解锁高手场,这个门槛只是为了让你在低难度场把规则和配合练熟,不是真的在限制什么。整个过程就是纯娱乐,想怎么打就怎么打,不用有任何心理负担。
手里的四张牌到底该当炸弹留着翻倍,还是拆开去凑顺子、带单牌,是中盘最考验眼力的地方。拆开打虽然能把手数降下来、更快把手牌走空,但少了一次致命拦截的翻盘机会;硬留着当炸弹,又可能被几张小单牌卡死在手里再也出不去。这种每一步都要权衡的取舍,正是牌局的精髓所在。犹豫不决的时候,不妨点点提示看看电脑给出的理牌思路。
> 斗地主规则介绍
09 RULES发牌
一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。
叫地主
发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。
叫分细则
每人只有一次机会,可以叫 1 分、2 分、3 分或不叫,后叫的必须比前面叫过的分数高。有人叫 3 分立即成为地主,否则三人都表态后由叫分最高的人当地主。叫几分,叫分倍数就是几倍。
出牌与跟牌
地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。
带牌规则
三带一带任意一张单牌,三带二带一对;飞机带单是几组三张带几张单牌,飞机带对是带几对,单和对不能混带,四张同点数可以当两对带。四带二带两张单牌或一对,四带两对带两对,这两种都不算炸弹。大小王不能一起当带牌。
报单和报双
任何一家只剩 1 张或 2 张牌时,座位上会亮出「报单」「报双」标记并显示剩余张数,电脑还会喊出「我只剩一张了」。其余两家要据此调整出牌,比如不再送小单、小对,防止他一手走完。
胜负与结算
谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。
倍数计算
倍数 = 叫分倍数 × 每个炸弹 2 倍 × 王炸 2 倍 × 春天或反春 2 倍,不封顶。叫分玩法的叫分倍数就是叫的分数;抢地主玩法没人抢是 1 倍,每抢一次再乘 2。例如普通场底分 50,叫 3 分,打出一个炸弹和王炸,倍数 12,地主赢 1200 分。
春天和反春
地主出完牌时两位农民一张都没出过,叫春天;农民获胜而地主整局只出过一手牌(也就是开局时的首手牌),叫反春。两种情况结算倍数都再翻一倍,结算面板里会单独列出这一项。
本站斗地主操作说明
| KEY | 怎么用 |
|---|---|
| 选牌 | 轮到你时点一下手牌,牌会抬起表示选中,再点一下取消。 |
| 划牌多选 | 按住一张牌左右划过,经过的牌一起选中;从已选中的牌开始划则一起取消。手指和鼠标都可以。 |
| 出牌 | 选好牌后点「出牌」,或按回车键。选牌时下方提示行会显示牌型名称、能不能出。 |
| 不出 | 点「不出」,或按空格键。你是这一轮的首家时不能不出;没有能压的牌时「不出」按钮会亮起。 |
| 提示 | 点「提示」,或按 H 键,自动选好一组能出的牌;再按一次换下一组。 |
| 重选 | 点「重选」,或按 Esc 键,取消所有选中的牌。 |
| 叫分 | 点按钮选择,或按数字键:0 不叫,1、2、3 叫对应的分数(只能按比当前更高的分)。 |
| 叫地主 / 抢地主 | 点按钮选择,或按数字键:0 不叫、不抢,1 叫地主、抢地主。 |
| 快捷键生效范围 | 牌桌在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。 |
| 倍数和底牌 | 牌桌中间显示 3 张底牌、底分和当前倍数,顶部状态栏同步显示场次、倍数和你的积分。 |
| 设置 | 点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有棋牌游戏通用。 |
| 回大厅 | 点顶部「回大厅」。叫地主阶段直接离开;出牌后离开会先提示按认输扣多少分。 |
| 重新开始 | 大厅底部点「积分和战绩重新开始」,积分回到 1000,战绩清零。 |
斗地主牌型大小排列
:::: 15 条 ::::
大王 + 小王,能压任何牌,包括所有炸弹;打出后倍数翻一倍。
▼四张同点数,如 7777。能压任何非炸弹牌型;炸弹之间比点数,2222 最大,3333 最小;打出后倍数翻一倍。
▼两组或以上连续的三张,各带一对,如 333444+55+77(10 张)。一个四张可当两对带;同连数比最大的那组三张。
▼两组或以上连续的三张,各带一张单牌,如 333444+5+9(8 张)。带牌任意,但不能同时带大小王;同连数比最大的那组三张。
▼两组或以上连续的三张,不带牌,如 555666777。最多连到 AAA,222 不能进飞机;同连数比最大的那组三张。
▼四张同点数带两对,如 8888+33+55(8 张)。不算炸弹、不翻倍,比四张的点数。
▼四张同点数带两张单牌或一对,如 8888+3+K、8888+44(6 张)。不算炸弹、不翻倍,不能带大小王两张,比四张的点数。
▼5 张或以上连续单牌,如 45678、10JQKA。从 3 连到 A,2 和王不能进顺子;同张数比最大的一张。
▼3 对或以上连续对子,如 334455、778899。最多连到 AA,22 不能进连对;同对数比最大的一对。
▼三张同点数带一对,如 999+44。比三张的点数,带的对子大小不影响。
▼三张同点数带任意一张单牌,如 999+4、222+小王。比三张的点数。
▼三张同点数,如 JJJ、222。比点数。
▼两张同点数,如 66、22。比点数,大小王不同点数,不能算对子(合在一起是王炸)。
▼任意一张牌。从小到大:3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2 < 小王 < 大王,不分花色。
▼王炸 > 炸弹 > 其余牌型。除炸弹和王炸外,不同牌型之间不能互压,只能同牌型、同张数比主体部分的点数。
▼斗地主答疑
是的,每局洗牌完全随机,电脑也不会提前看牌。牌面好坏纯靠运气,电脑只根据自己拿到的手牌和桌上出过的牌来判断。
刷新网页重新进入,回大厅后会自动加载上一局的进度。如果还卡,试试关掉其他网页标签页释放内存,或者换个浏览器打开。
能,手机竖屏就能看到完整牌桌。轮到出牌时,点手牌可逐张选;按住一张牌左右划过,也能一次选中多张。
直接单点你想出的那张牌即可,点一下牌面抬起就代表选好了;或者直接点界面上的「重选」清空状态重新点。
手指或鼠标按住首张牌横向滑过目标牌即可连选;如果只想单张挑,直接逐个轻点牌面让它抬起,或者按 H 键让系统帮你选。
